Chaque jour, les élèves s'entrainent à calculer.
Voici la progression :
Elle accompagne "Une année de maths".
Nous avons utiliser ces ouvrages pour réfléchir :
En période 1, les élèves vont tous travailler sur les mêmes notions.
Jour 1 : Découverte + jeux
Jours 2 / 3 : Entrainement, jeux, fiche de suivis, activités numériques...
Jour 4 : Test (10 calculs à effectuer). La case est coloriée en vert si la réponse est juste.
Les élèves peuvent utiliser les jeux quand ils veulent dans nos classes. Ils peuvent aussi utiliser les tablettes pour s'entrainer.
1. Les tables d'addition :
La fiche de suivi des tables d'addition :
Le carnet des tables d'addition des élèves :
Les jeux du commerce pour mémoriser les tables d'addition :
2. Les tables de soustraction :
Les jeux du commerce :
Les activités numériques (additions et soustractions) :
3. Le complément à la dizaine, à la centaine supérieure :
Les jeux du commerce :
4. Les doubles et les moitiés :
Les jeux de la classe : Classe à 2
5. Additionner ou soustraire des dizaines et des centaines entières :
6. CE2 : Les compléments à 1 000, CM1 : Multiplier un nombre entier par 10, 100, 1000 :
Les jeux trouvés sur les blog des collègues :
- Le jeu de l'oie des compléments à 1 000 :
- Le jeu du Mistigri (compléments à 1 000)
Les activités numériques CE2 :
Les activités numériques CM1 :
7. Des jeux :
Cette semaine, des jeux de calcul sur fiche + les jeux de la période + les activités numériques. Les jeux sont également prêtés aux élèves pendant les vacances.
8. Les tables de multiplication 4 et 8 :
Le jeu de triominos (tables 4 et 8) :
Les jeux du commerce :
9. Multiplier par 3 et 6 :
Le jeu de triominos (tables 3 et 6) :
Les jeux du commerce :
10. CE2 : additionner et soustraire un nombre inférieur à 1000 à un nombre d'un chiffre + CM1 : additionner 8 ; 9 ; 80 ; 90 ; 800 ; 900 :
Les activités numériques (additions / soustractions) :
Les activités numériques (ajouter 9) :
11. La table de 5 :
Le diaporama :
La fiche de suivi :
La fiche élève :
Les jeux du commerce :
Les activités numériques :
12. CE2 : Multiplier par 10 et par 100 + CM1 : Soustraire 8 ; 9 ; 80 ; 90 ; 800 ; 900 :
Le diaporama :
La fiche élève CE2 :
La fiche élève CM1 :
La trace écrite CM1 :
Les activités numériques :
13. Les tables de 7 et 9 :
Le diaporama :
La fiche de suivi :
La fiche élève :
Les jeux du commerce :
Les activités numériques :
14. Jeux de calcul :
Les calculs de Noël sont ici (niveau 1 : additions / niveau 2 : multiplications)
15. CE2 : Additionner et soustraire des dizaines, des centaines et des milliers entiers + CM1 : Calculer des doubles, des moitiés et des quadruples :
Le diaporama :
La fiche élève CE2 :
Le triomino CE2 :
La fiche élève CM1 :
Le jeu des intrus de L'école de Crevette : ici.
Le jeu des intrus (les quadruples) :
Les activités numériques :
Les doubles et les moitiés :
Les quadruples :
16. Multiplier et diviser
Le diaporama :
La fiche élève :
Les jeux du commerce :
Les enveloppes tables de multiplication MHM :
De nombreuses activités sur Apprendre, réviser, mémoriser.
Les activités numériques :
À suivre ...
(ce n'est pas encore prêt)
17. CE2 : Additionner et soustraire 9 ; 90 ; 99 + CM1 : Multiplier par 5 ; 15 et par 25 :
Le diaporama :
La fiche de suivi :
La fiche élève :
Les jeux du commerce :
Les activités numériques :
18. CE2 : Soustraire 11 ; 10 ; 111 + CM1 : Multiplier par 5 ; 50 ; 500 :
Le diaporama :
La fiche de suivi :
La fiche élève :
Les jeux du commerce :
Les activités numériques :
19. Jeux de calcul :
Le diaporama :
La fiche de suivi :
La fiche élève :
Les jeux du commerce :
Les activités numériques :